Monks and Mystics Il sette marzo ore quindici puntuale come un orologio, il cui tempo è scandito dai “Dev Diaries” sui forum Paradox, Monks and Mystics diventa disponibile su Steam, mentre in contemporanea viene rilasciata una patch gratuita per tutti gli utilizzatori del gioco base. Continua così il... Read more »
Il sottogenere degli action platform è stato, durante le prime generazioni videoludiche, il calderone dove poterci buttare dentro ogni idea e concept che andasse oltre il semplice andare dal punto A al punto B saltando da piattaforma a piattaforma ed evitando (e talvolta combattendo) nemici ed... Read more »
Può un uomo solo sconfiggere il traffico? No, ma ci sono dei comportamenti virtuosi che, se applicati da tutti, permetterebbero di eliminare la maggior parte delle code. Uno stereotipo non troppo lontano dalla realtà afferma che gli italiani non sono affatto bravi alla guida. Nelle grandi... Read more »
I platform run&gun hanno fatto sempre una storia a sè, avendo meccaniche più simili a quelle degli shooter (ai tempi esclusivamente spaziali) in cui l’enfasi era data al cercare di distruggere le orde di nemici che si parano davanti al protagonista piuttosto che farlo allegramente zompettare... Read more »
Se è vero che non bisogna troppo dare credito agli stereotipi alla maniera di Bruno Bozzetto, cioè che gli italiani non sanno guidare, sembra in effetti che qui da noi non ci sia una vera e propria cultura della guida. Infatti, nonostante siamo la casa delle... Read more »
Nelle ultime settimane Blizzard ha annunciato i prossimi cambiamenti in arrivo su Hearthstone con la fine dell’anno del Kraken, a cui seguirà quello del Mammoth e l’annuncio della nuova espansione Journey to Un’Goro, mentre da due giorni è online la nuova e tanto attesa patch di bilanciamento che,... Read more »
Nel 2015, l’editore Adelphi ha fatto jackpot. Un libriccino blu di ottanta pagine intitolato “Sette brevi lezioni di fisica”, di cui erano state stampate tremila copie, finisce per venderne mezzo milione in tutto il mondo: è il caso editoriale dell’anno. Si tratta di un libro nato... Read more »
La sfida è nell’intrinseca natura del videogioco: oggi è principalmente contro un mondo di altri giocatori, prima era quasi esclusivamente contro se stessi. Spesso una sfida di riflessi, coordinazione o tempismo, ma a volte anche di solo e tanto cervello: i puzzle game (o rompicapo in... Read more »
Tutti conoscono ormai Klei Entertainment. La piccola (non più) software house di Vancouver fondata da Jamie Cheng, ex programmatore IA per Relic Entertainment, nel 2005. Da Mark of the ninja al più raffinato Don’t Starve, la casa di Cheng si è fatta conoscere e si è... Read more »
Nuovo capitolo settimanale: come già anticipato nella presentazione del primo articolo di questa serie, questa volta si parla dei platform “artistici“. Spesso si abusa dell’espressione “arte videoludica”, tirata fuori erroneamente ad ogni titolo lanciato sul mercato che non presenta la grafica fotorealistica di oggi. Ma la... Read more »
Il Governo in Italia è come la primiera a scopa: tutti sanno quali sono le figure principali e come funziona, ma ne… https://t.co/armLfZz3D2
6 years agoTajani, come Gentiloni, è nobile. Se dovesse succedergli a Palazzo Chigi, era dal 1867, quando il Conte Luigi... https://t.co/x5gCNARpgG
7 years agoCHRIS BENOIT
7 years agoYOU HAVE BEEN VISITED BY THE ISLAMIC TRUCK OF TOLERANCE ______________¶___ |religion of peace ||l “”|””\__,_... https://t.co/yUD4QSKQ78
7 years agoDieci cose che potresti non sapere su Emmanuel Macron: - Dovesse vincere anche il secondo turno delle... https://t.co/8wmlN7ESOo
7 years agoNecessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
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